Los mejores mods de rendimiento para Minecraft (Java) en 2025

Seamos sinceros, Minecraft Java no es precisamente el juego mejor optimizado del mundo. Esto es debido a que, si Mojang cambiase aspectos como los paquetes de red, funcionamiento interno del juego y demás, todos los mods, mundos, datapacks y resource packs anteriores quedarían completamente inutilizados. Incluso con un PC decente, a veces esos FPS bajan de golpe cuando tienes muchas granjas funcionando o entras a un lugar con mil entidades. Por suerte, la comunidad lleva años creando mods para arreglar este problema.

Te traigo una lista actualizada de los mejores mods de rendimiento para este 2025. He probado todos estos personalmente, así que puedo dar fe de que realmente funcionan (y muy bien).

Para Fabric/Quilt

Sodium

Sodium sigue siendo, sin lugar a dudas, el mod de rendimiento más importante que puedes instalar. Reescribe por completo el motor de renderizado de Minecraft y los resultados son brutales.

Lo mejor es que, a diferencia de OptiFine, Sodium se centra exclusivamente en el rendimiento y es compatible con la mayoría de los otros mods de esta lista.

Lithium

Mientras que Sodium se ocupa de la parte visual, Lithium optimiza la lógica del juego: física, algoritmos de caminos, generación de chunks, etc. No notarás un cambio tan drástico como con Sodium, pero es perfecto para servidores o cuando tienes muchas cosas pasando a la vez.

La mejor parte es que es 100% compatible con el vanilla, así que no altera la jugabilidad en absoluto.

Starlight

Starlight rehace por completo el sistema de iluminación de Minecraft, que siempre ha sido uno de los mayores cuellos de botella. El resultado es impresionante: carga de chunks mucho más rápida y menos lag cuando estás minando o construyendo rápidamente.

En servidores, la diferencia es aún más notable. Sin embargo, lo han discontinuado para Fabric a partir de la 1.20.4

FerriteCore

FerriteCore probablemente salve a muchos ordenadores con poca RAM. Este pequeño mod reduce drásticamente el uso de memoria de Minecraft sin afectar al rendimiento.

Entity Culling

Entity Culling usa una técnica súper común en videojuegos: si una entidad no está en tu campo de visión, el juego no la renderiza. Simple pero efectivo, especialmente en bases grandes con muchos mobs, cofres y megagranjas

Para NeoForge/Forge

Rubidium:

Si juegas con Forge o NeoForge, Rubidium es básicamente un fork de Sodium. No es exactamente igual (hay algunas diferencias técnicas), pero cumple la misma función: hacer que tu juego tenga un mejor rendimiento.

Oculus

Combinado con Rubidium, Oculus (antes Rubidium Extras) te permite usar la mayoría de shaders de OptiFine sin perder el boost de rendimiento. Es como tener lo mejor de ambos mundos.

Clumps

Un problema común en granjas de XP es que todas las bolas de XP son entidades, entidades que generan muchísimo lag. Clumps agrupa las orbes de XP cercanas entre sí, reduciendo drásticamente el número de entidades sin alterar la jugabilidad.

Compatibles con ambos loaders

LazyDFU: Arranque más rápido

LazyDFU es uno de esos mods que deberían estar integrados en el juego base. Retrasa la inicialización de DFU (DataFixerUpper) hasta que realmente se necesita, lo que reduce enormemente el tiempo de arranque del juego.

MemoryLeakFix

Los memory leaks son muy comunes, al fin y al cabo los mods no son perfectos. MemoryLeakFix corrige algunas de las más notables, evitando que te "quedes sin RAM" y por lo tanto afecte al propio Minecraft.

¿Conoces más mods de rendimiento? Déjamelos saber :)